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	<title>Datapad de Korpil &#187; lugares</title>
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	<description>Star Wars, videojuegos y algo sobre Mac e iPhone</description>
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		<title>Orto Plutonia</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 17:44:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Clone Wars]]></category>
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		<description><![CDATA[Orto Plutonia es un desolado planeta helado que se encuentra en el sistema de Pantora. Está orbitado por la luna de Pantora, la cual lo reclamaba como un protectorado durante la Vieja República. Es la ubicación del episidio 15 &#8220;Trespass&#8221;, en la primera temporada de la serie Clone Wars (2009), escrito por Steven Melching y <a href="http://korpil.net/2009/04/orto-plutonia/"> <b>...Continua leyendo</b></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Orto Plutonia es un desolado planeta helado que se encuentra en el sistema de Pantora. Está orbitado por la luna de Pantora, la cual lo reclamaba como un protectorado durante la Vieja República. Es la ubicación del episidio 15 &#8220;Trespass&#8221;, en la primera temporada de la serie Clone Wars (2009), escrito por Steven Melching y dirigido por Brian Kalin O&#8217;Connell. La apariencia de Orto Plutonia se inspiró en el arte conceptual de Ralph McQuarrie para el planeta Hoth. Las pinturas iniciales de McQuarrie tenían intensos tonos azules, un color que no fue encontrado en Noruega durante la filmación de El Imperio Contraataca. Armados con la habilidad de mostrar un mundo helado más acorde a la visión artística, los artistas de Clone Wars utilizaron los trabajos originales de McQuarrie.</p>
<div id="attachment_1862" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-1862" title="Orto Plutonia" src="http://korpil.net/wp-content/uploads/2009/04/orto-plutonia-300x128.jpg" alt="Orto Plutonia" width="300" height="128" /><p class="wp-caption-text">Orto Plutonia</p></div>
<p><span id="more-1855"></span></p>
<p>Otra fuente de inspiración llegó cuando George Lucas comparó la secuencia final de acción de &#8220;Trespass&#8221; con una vieja película del oeste, con los soldados clones &#8220;rodeando las carretas&#8221; para protegerlas de los atacantes. Incluso el guión describe a Orto Plutonia como una ubicación parecida al Valle de los Monumentos, una enorme región del oeste americano en Utah y Arizona que es bastante usada en las películas del oeste. Las enormes mesas de hielo son un homenaje a estas películas.</p>
<p>Cuando los <a href="http://korpil.net/2009/03/pantoranos/" target="_self">Pantoranos</a> reclamaron Orto Plutonia, no se dieron cuenta de la civilización <a href="http://korpil.net/2009/07/talz/" target="_self">Talz</a> que ya vivía en el planeta helado. Los Pantoranos solicitaron que la República instalar un puesto de avanzada en el planeta para defenderlos de incursiones Separatistas. Dicho puesto, la Estación Gild, pronto fue espiado por una base Separatista construida al vapor, pero ambas instalaciones fueron borradas del planeta por los Talz.</p>
<p>La República envió a una fuerza de tarea para investigar, al mando de Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi. El Presidente Pantorano, <a href="http://korpil.net/2009/02/presidente-chi-cho/" target="_self">Chi Cho</a>, se unió al grupo, trayendo consigo a la dócil Senadora <a href="http://korpil.net/2009/03/senadora-riyo-chuchi/" target="_self">Riyo Chuchi</a> para que ella usara su autoridad sobre los Jedi. El rapaz Cho creía que los Separatistas habían atacado la Estación Gild. Cuando fue obvio que Orto Plutonia tenía una población nativa, Cho se rehusó a creerlo, y después inició una guerra contra los Talz para asegurarse de que el planeta siguiera siendo propiedad de Pantora. Todo lo que los Talz querían era ser dejados en paz en su mundo. La violenta apuesta de Cho falló y murió en el combate. La Senadora Chuchi, respaldada por la Asamblea Pantorana, cedió la propiedad de Orto Plutonia a los Talz, otorgándoles la soberanía del planeta. Retiró las fuerzas de la República y de Pantora del mundo, dejando a los Talz libres para vivir sus tranquilas vidas en las villas entre los cañones de hielo.</p>
<p>Otras formas de vida mostradas en Orto Plutonia incluyen a los <a href="http://korpil.net/2009/02/narglatch/" target="_self">narglatches</a>, enormes criaturas felinas desarrolladas originalmente por la artista conceptual Terryl  Whitlatch para Episodio I, en Naboo.</p>
<p>Traducido de <a href="http://www.starwars.com/databank/location/ortoplutonia/index.html" target="_blank">StarWars.com</a> por Mario A. Escamilla.</p>
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		<title>Quell</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 21:51:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario</dc:creator>
				<category><![CDATA[lugares]]></category>
		<category><![CDATA[Aayla Secura]]></category>
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		<description><![CDATA[El planeta principal del sistema Quell es un planeta azul localizado en los confines del espacio conocido. Aparece en los primeros instantes del episodio 13 &#8220;Jedi Crash&#8221; de la serie Star Wars: The Clone Wars.   Una batalla con naves capitales ocurre en los altos niveles de la atmósfera planetaria, en donde una flotilla de <a href="http://korpil.net/2009/02/quell/"> <b>...Continua leyendo</b></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El planeta principal del sistema Quell es un planeta azul localizado en los confines del espacio conocido. Aparece en los primeros instantes del episodio 13 &#8220;Jedi Crash&#8221; de la serie Star Wars: The Clone Wars.</p>
<div id="attachment_1720" class="wp-caption alignnone" style="width: 160px"><a href="http://korpil.net/wp-content/uploads/2009/02/quell.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-1720 " title="Quell" src="http://korpil.net/wp-content/uploads/2009/02/quell-150x150.jpg" alt="Quell" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Crucero Jedi sobre Quell</p></div>
<p><span id="more-1710"></span></p>
<p> </p>
<p>Una batalla con naves capitales ocurre en los altos niveles de la atmósfera planetaria, en donde una flotilla de cruceros Jedi de la República comandados por Aayla Secura es emboscada por fragatas Separatistas. La nave de Anakin Skywalker, Resolute, arriba para reforzar a Ayla, pero solamente logra evacuar su nave. Una falla en el hiperimpulsor desvía la nave de escape de Aayla hacia el sistema de <a href="http://korpil.net/2009/02/maridun/" target="_self">Maridun</a>.</p>
<p>No se ha establecido cual era la importancia estratégica de Quell en ninguna fuente.</p>
<p>Traducido por Mario A. Escamilla de <a href="http://www.starwars.com/databank/location/quell/index.html" target="_blank">StarWars.com</a>.</p>
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		<title>Maridun</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 16:46:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario</dc:creator>
				<category><![CDATA[lugares]]></category>
		<category><![CDATA[Amanin]]></category>
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		<description><![CDATA[Un planeta no explorado en los territorios del Anillo Exterior, Maridun fue el escenario principal de los episodios 13 &#8220;Jedi Crash&#8221; y 14 &#8220;Defenders of Peace&#8221;. Antes de esto, apareció en una historia de tres números de la serie de comics Star Wars: Empire, publicados por Dark Horse Comics. Orígenes. Maridun es descrito por primera <a href="http://korpil.net/2009/02/maridun/"> <b>...Continua leyendo</b></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un planeta no explorado en los territorios del Anillo Exterior, Maridun fue el escenario principal de los episodios 13 &#8220;Jedi Crash&#8221; y 14 &#8220;Defenders of Peace&#8221;. Antes de esto, apareció en una historia de tres números de la serie de comics Star Wars: Empire, publicados por Dark Horse Comics.</p>
<div id="attachment_1717" class="wp-caption alignnone" style="width: 160px"><a href="http://korpil.net/wp-content/uploads/2009/02/maridun.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-1717 " title="Maridun" src="http://korpil.net/wp-content/uploads/2009/02/maridun-150x150.jpg" alt="Maridun" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Paisaje nocturno de Maridun</p></div>
<p><span id="more-1704"></span></p>
<p>Orígenes.</p>
<p>Maridun es descrito por primera vez en Galaxy Guide 12: Aliens and Enemies, un suplemento de 96 páginas escrito para el Juego de Rol de Star Wars, publicado en 1995 por West End Games. Ahí se establece que es el planeta natal de los <a href="http://korpil.net/2006/09/los-amanin/" target="_self">Amanin</a>, una especie que aparece en Star Wars: Episodio VI: El Regreso del Jedi (1983), cuyo personaje más conocido es el cazarrecompensas llamado Amanaman.</p>
<p>Muchos autores trabajaron en dicho libro, pero ésta información fue creada por Harry Heckel. El planeta se describe con altos árboles en los que viven los <a href="http://korpil.net/2006/09/los-amanin/" target="_self">Amanin</a>, así como planicies. La fauna nativa de Maridun incluye árboles, animales de carga y un peligroso depredador llamado charnoq. Otras criaturas descritas después incluyen a los <a href="http://korpil.net/2009/02/mastif-phalone/" target="_self">mastif phalones</a>, <a href="http://korpil.net/2009/02/mariposa-mensajera/" target="_self">mariposas mensajeras</a>, fwits y los gigantes corinathoths.</p>
<p>Si bien la guía cuenta que Maridun apenas tenía &#8220;una década&#8221; de haber sido descubierto por el Imperio, eso solo significa que había sido explorado diez años antes de Star Wars: Episodio IV: Una Nueva Esperanza (la original). Esto implica que a pesar de su &#8220;descubrimiento&#8221; en la serie de televisión The Clone Wars, el planeta será &#8220;olvidado&#8221; o borrado de los registros galácticos durante el ascenso al poder del Emperador Palpatine.</p>
<p>Descripción en Clone Wars.</p>
<p>Maridun se encuentra en &#8220;territorio neutral&#8221;, lejos de los frentes de batalla de las Guerras Clónicas. Esto es lo que lo hizo tan llamativo para <a href="http://korpil.net/2009/02/tee-watt-kaa/" target="_self">Tee Watt Kaa</a> y su pacífica tribu de <a href="http://korpil.net/2009/02/lurmen/" target="_self">Lurmen</a>, quienes buscaban escapar de la destrucción causada por la guerra.</p>
<p>Las áreas mostradas en los episodios 13 y 14 tienen amplias sabanas, salpicadas de vez en cuanto por gigantescos árboles. El diseño de las planicies está inspirado en los diseños desarrollados por el artista conceptual Ralph McQuarrie para El Regreso del Jedi. En los primeros bocetos del guión, la acción se desarrollaba en un planeta lleno de pastizales llamado Sicemon. Como nunca fue utilizado, entonces los autores del Universo Expandido atribuyeron esa imagen al planeta Alderaan, tal y como aparece en el libro The Illustrated Star Wars Universe.</p>
<p>Los <a href="http://korpil.net/2009/02/lurmen/" target="_self">Lurmen</a> utilizan las vainas de los árboles como refugio. Vivir cerca de los árboles era muy peligroso, ya que al caer, las vainas son muy peligrosas. En vez de eso, los Lurmen arrastraban las vainas hacia una planicie donde las usaban como cabañas. También extraían aceites esenciales de las vainas como alimento y medicina.</p>
<p>El principal peligro para los <a href="http://korpil.net/2009/02/lurmen/" target="_self">Lurmen</a> (aparte de los <a href="http://korpil.net/2006/09/los-amanin/" target="_self">Amanin</a>, quienes finalmente no aparecieron en el episodio, pero si en el webcomic) eran los <a href="http://korpil.net/2009/02/mastif-phalone/" target="_self">mastif phalones</a>, peligrosos cuadrúpedos con cabezas de pavo que cazan en grupo. Pero aún para protegerse de estas bestias, los Lurmen permanecen fieles a sus ideales pacifistas, nunca haciéndoles daño a las criaturas.</p>
<p>Cuando los Separatistas llegaron a Maridun, decidieron que la villa de los <a href="http://korpil.net/2009/02/lurmen/" target="_self">Lurmen</a> sería utilizada para probar una nueva arma de defoliación. Los Caballeros Jedi fueron capaces de repeler al ejército Separatista, a pesar de las súplicas de los pacíficos Lurmen.</p>
<p>La llegada del Imperio.</p>
<p>A pesar de que Maridun nunca fue explorado durante las Guerras Clónicas, finalmente el Imperio lo descubrió. En la Galaxy Guide 12 se revela que los <a href="http://korpil.net/2006/09/los-amanin/" target="_self">Amanin</a> que hicieron contacto con el Imperio se comportaron increíblemente bien, manteniendo su distancia y observando con curiosidad (ya que la agresividad de los Amanin solo se dispara cuando su número crece).</p>
<p>El Imperio estableció una colonia minera, con algunos pequeños poblados. Cuando un <a href="http://korpil.net/2006/09/los-amanin/" target="_self">Amanin</a> decidió venderle al Imperio a sus rivales capturados en batalla, se generó un tráfico de esclavos. Esto haría que los Amanin llegaran a otras partes de la galaxia.</p>
<p>En &#8220;Hasta el último hombre&#8221;, una historia publicada en 2004 en los comics Star Wars: Empire, escrita por Welles Hartley e ilustrada por Davidé Fabbri y Christian Dalla Vecchia, se muestra a Maridun poco después de la batalla de Yavin. En ella, los Imperiales exploran las junglas del planeta, llenas de enormes árboles y arbustos que dificultan el paso de los gigantescos vehículos imperiales llamados Juggernauts.</p>
<p>Estas áreas no boscosas, llamadas gruntak por los <a href="http://korpil.net/2006/09/los-amanin/" target="_self">Amanin</a>, son mejores para los vehículos Imperiales pero dejan vulnerables a los soldados de infantería, provocando ataques de los Amanin.</p>
<p>Finalmente, cuando el Imperio redujo su presencia en Maridun, los contrabandistas y otros personajes de la escoria de la sociedad ocuparon las colonias abandonadas. De acuerdo al libro The Essential Guide to Aliens (Ann Margaret Lewis, Del Rey, 2001), finalmente los Hutts conquistaron el planeta y reactivaron la trata de esclavos <a href="http://korpil.net/2006/09/los-amanin/" target="_self">Amanin</a>.</p>
<p>Traducido por Mario A. Escamilla de <a href="http://www.starwars.com/databank/location/maridun/index.html" target="_blank">StarWars.com</a>.</p>
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