Los Lurmen son una especie de humanoides similares a lémures que aparecen en la serie animada The Clone Wars. Están basados en un diseño desarrollado para Star Wars: Episodio III: La Venganza de los Sith. Lurmen es usado tanto como singular y plural del nombre de la especie.
Origenes Artísticos.
Durante la exploración de la historia de Episodio III, el escritor/director George Lucas hizo que el Departamento de Arte creara una gran variedad de planetas, lugares especies para inspirar historias y acciones, con pleno conocimiento de que finalmente no podría utilizar en la película todos esos conceptos generados. Uno de sus diseños favoritos, que sobrevivió muchos cambios fue el de la gente parecida a lémures, diseñados cerca del año 2002. De acuerdo a Sang Jun Lee, uno de los artistas que ilustraron la mayoría de los bocetos de lémures, Lucas se inspiró por una bandera que anunciaba una exhibición de lémures en el Zoológico de San Francisco. A Lucas le gustaba el diseño de la especie, pero no pudo encontrarles un lugar en la historia.
Al principio iban a ser los habitantes del planeta Utapo (que después se convertiría en Utapau), viviendo en los gigantescos cenotes del planeta. Fueron reubicados al planeta cristalino Mygeeto, pero finalmente fueron eliminados de la película en el 2003.
Uno de los primeros bocetos del guión para el episodio 13 “Jedi Crash” de The Clone Wars tenía a los salvajes Amanin, una especie plana y de brazos largos que eran nativos de un planeta de pastizales en la Galaxy Guide 12: Aliens – Enemies and Allies de West End Games (1995).
Sin embargo, el tema de la historia era enfocarse al pacifismo y cómo los Jedi son vistos por las culturas pacíficas como alborotadores de la guerra. Esta descripción de los Amanin no encajaba con su más famosa acción, las sangrientas batallas presenciadas en las páginas de los cómics Star Wars: Empire números 16 al 18, en una historia llamada “Hasta el último hombre”, publicados en 2004 por Dark Horse Comics. Así que era necesario un alien de reemplazo.
The Clone Wars ha sido una oportunidad para Lucas de quitarle el polvo a sus viejos favoritos. El diseño de los lémures finalmente encontró un hogar, en la forma de los colonos Lurmen que viven en las sabanas de Maridun. Los Amanin ya no aparecen en el episodio, pero aún pueden encontrarlos en el webcomic Neighbors.
Curiosamente, los Lurmen han mantenido una característica antes mostrada por los Amanin. El curandero Lurmen Wag Too salta y rueda como una bola a gran velocidad para cubrir grandes distancias. Así es como se describe la forma de viajar de los Amanin en el libro Galaxy Guide 12 y también en el comic Star Wars: Empire. Para los que no están familiarizados con estas fuentes, el salto de un Lurmen es muy similar al de un droideka de Episodio I.
La Búsqueda de paz de Tee Watt Kaa.
Aún no se sabe donde empezó su viaje la tribu Lurmen de Tee Watt Kaa, pero aterrizaron en Maridun, un mundo no explorado, para escapar de la violencia sangrienta de las Guerras Clónicas. Tee Watt Kaa profesa una filosofía muy profunda de no violencia y soluciones no agresivas. Los colonos Lurmen han conseguido una existencia pacífica en las planicies de Maridun, cosechando enormes vainas para usarlas como refugio, extrayéndoles aceites vitales para su alimentación y como medicina.
Cuando una fragata de la República aterriza en Maridun, las supervivientes Aayla Secura y Ahsoka Tano buscan ayuda médica en la villa. Aunque Tee Watt Kaa desconfiaba de los Jedi, no podía negarles atención médica. Los Separatistas llegaron pronto y Tee Watt Kaa expulsó a los Jedi de la villa, para evitar alguna represalia de la Confederación. Tee Watt Kaa continuó su resistencia pacífica a los extraños, sin saber que el líder Separatista, General Lok Durd, tenía intenciones de arrasar la aldea para probar una nueva arma experimental.
A pesar de las órdenes estrictas de Tee Watt Kaa, los Jedi regresaron a proteger la villa. El hijo del jefe, Wag Too, desafió a su padre y tomó armas junto a otros jóvenes Lurmen para rechazar a los droides invasores. Los Lurmen evitaron su destrucción pero Tee Watt Kaa tristemente vio el costo que se pagó por la victoria.
Traducido por Kerk Korpil de StarWars.com.
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